Exit Zen
go_capturing_ladder_ex_1_s_fg
English
Діаграма
go_capturing_ladder_ex_1_s_c
English
У цій позиції чорні можуть захопити білого A лише послідовністю, яка називається "лестницею".
go_capturing_ladder_ex_1_e1_c
English
Лестниця починається з цього ходу. У лестниці камені, що захоплюються, зберігаються в одній свободі.
go_capturing_ladder_ex_1_e2_fg
English
Діаграма
go_capturing_ladder_ex_1_e2_c
English
Можна використовувати стрілки для відтворення послідовності ходів.
go_capturing_ladder_ex_1_e3_fg
English
Діаграма
go_capturing_ladder_ex_1_e3_c
English
Нарешті у білих залишається лише одна свобода.
go_capturing_ladder_ex_1_e4_fg
English
Діаграма
go_capturing_ladder_ex_1_e4_c
English
Цей результат жахливий для білих.
go_capturing_ladder_ex_2_s_fg
English
Діаграма
go_capturing_ladder_ex_2_s_c
English
Лестниця не завжди працює. Тут позначений камінь перешкоджає роботі лестниці. Позначений камінь називається "ломачем лестниці".
go_capturing_ladder_ex_2_e1_fg
English
Діаграма
go_capturing_ladder_ex_2_e1_c
English
Врешті-решт чорні не можуть скоротити свободи білих до одного, і лестниця не вдається. Результат поганий для чорних. Камені чорних слабкі, і жоден білий камінь не захоплено. Білі можуть очікувати атаки або захоплення деяких чорних каменів.
go_capturing_ladder_ex_2_e2_fg
English
Діаграма
go_capturing_ladder_ex_2_e2_c
English
Якщо чорні спробують продовжити атаку, білі можуть грати, як на діаграмі. Це дозволяє білим захопити камінь з однієї з позначених позицій далі. Хід білих також може бути в A або B.
go_capturing_ladder_n
English
Лестниця
go_capturing_ladder_end_c
English
Лестницю рідко грають до кінця. Якщо лестниця працює, немає сенсу намагатися втекти. Якщо лестниця не працює, немає сенсу намагатися захопити.
go_capturing_net_n
English
Сітка
go_capturing_net_c
English
Сітка - це спосіб захоплення каменів.
go_capturing_race_n
English
Захоплювальна гонка