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Exit Zen
rules_go_calculate_result_c
English
대국 종료 후에는 결과가 계산됩니다. 상대가 잡을 수 있는 모든 돌은 잡은 것으로 계산됩니다. 기사의 점수는 다음을 합산한 것입니다: * 자신이 둘러싼 영역, * 잡았거나 잡을 수 있는 상대의 돌. 백은 대개 흑이 먼저 두는 권리를 보상받는 가산점을 받습니다. 이를 덤이라고 합니다. Hactar는 결과 계산에 일본식 규칙을 사용합니다.
rules_go_even_handi_n
English
맞바둑 대국 및 접바둑 대국
rules_go_even_handi_c
English
맞바둑 대국에서는 흑의 시작 권리를 보상하기 위해 백은 6.5집을 추가로 얻습니다.. 흑 기사의 기량이 백 기사보다 약할 경우, 대국을 흥미롭게 하기 위해 접바둑을 이용할 수 있습니다. 흑 기사는 대국 시작에 2점부터 9점까지의 돌을 놓을 수 있습니다. 접바둑 대국에서 백은 0.5집을 추가로 얻습니다(덤).
rules_go_simple_result_c
English
이 대국은 종료되었습니다. 백은 6.5집을 덤으로 받았습니다. 어느 기사도 잡은 돌이 없습니다. 바둑판의 각기 다른 영역의 크기를 보여줍니다. 흑은 18집을 획득합니다. 백은 23.5집을 획득합니다 (17집은 바둑판에서, 6.5집은 덤). 따라서 백이 5.5집 차이로 승리합니다.
rules_go_simple_start_n
English
간단한 예제
rules_go_simple_start_c
English
 
rules_go_complete_result_c
English
집 크기는 바둑판에 표시됩니다. 백은 6.5집을 보상으로 얻습니다. 흑은 백돌 4개를 잡았으며, 바둑판 (a)의 두 백돌도 죽었습니다. 백은 흑돌 2개를 잡았습니다(도표에서는 보이지 않습니다). 흑은 19집을 획득합니다. 백은 20.5집을 획득합니다.
rules_go_complete_start_n
English
예제 완료
rules_go_complete_start_c
English
 
rules_go_when_end_n
English
게임이 언제 종료되었는가?
rules_go_when_end_c
English
게임 후반부에는 어디에 두어야 점수를 얻을 수 있는지 판단하기 어려울 수 있습니다.
rules_go_end_problems_c
English
다음 문제에서는 점수를 얻거나 줄일 수 있는 마지막 남은 장소를 찾아야 합니다. 정답에서는 획득한 점수가 표시됩니다. 잘못된 변형에서는 잃어버린 점수 감소 기회가 표시됩니다.
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