Exit Zen
go_ld_one_eye_c
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Ein Auge reicht nicht zum Überleben aus.
go_ld_making_n
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Zwei Augen bilden
go_ld_making_ex_1_fg
English
Diagramm
go_ld_making_ex_1_c
English
Diese schwarze Gruppe kann Augen bilden, wenn Schwarz an der Reihe ist. Wenn Weiß am Zug ist, kann Weiß die Gruppe auf ein Auge reduzieren.
go_ld_making_ex_1_eyes_c
English
Wenn Schwarz zuerst ziehen kann, kann Schwarz zwei Augen bilden.
go_ld_making_ex_1_start_kill_c
English
Die einzige Möglichkeit, das Bilden von zwei Augen zu verhindern, besteht darin, Weiß 1 zu spielen.
go_ld_making_ex_1_no_libs_c
English
Wenn Schwarz zieht, bleibt Schwarz nur noch eine Freiheit, und Weiß kann Schwarz erobern.
go_ld_making_ex_1_no_two_c
English
Schließlich bleibt Schwarz nur noch eine Freiheit, und Weiß kann die schwarzen Steine erobern.
go_ld_ex_2_c
English
Weiß kann nicht nach A ziehen, da der weiße Stein keine Freiheiten hätte. Auch nach B kann Weiß nicht ziehen, da auch hier der weiße Stein keine Freiheiten hätte. Weiß kann also überhaupt nicht mit dem Töten beginnen.
go_ld_big_territory_n
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Größere Gebiete
go_ld_big_territory_c
English
Das Bilden oder Verhindern von zwei Augen kann sehr schwierig sein. Beim Lernen ist es gut, unklare Situationen zu spielen. Das Durchspielen aller Positionen kann schwierig sein.
go_ld_big_ex_1_s_fg
English
Diagramm
go_ld_big_ex_1_s_c
English
Weiß kann Schwarz auf ein einzelnes Auge reduzieren, wenn Weiß zuerst zieht.
go_ld_big_ex_1_e_fg
English
Diagramm
go_ld_big_ex_1_e_c
English
Um die ganze Sequenz Zug für Zug zu sehen, verwenden Sie die Pfeile in der Nähe des Diagramms!
go_ld_big_ex_2_s_fg
English
Diagramm
go_ld_big_ex_2_s_c
English
Diese schwarze Gruppe kann immer zwei Augen bilden. Schwarz hat zwei alternative Stellen, um zwei Augen zu bilden: A und B.
go_ld_big_ex_2_dead1_fg
English
Diagramm
go_ld_big_ex_2_dead1_c
English
Wenn Schwarz nicht auf den Zug von Weiß reagiert, kann Weiß Schwarz erobern.
go_ld_big_ex_2_dead2_fg
English
Diagramm