Exit Zen
go_ld_ex_1_fg
English
Diagrama
go_ld_ex_1_c
English
Este grupo negro no puede ser capturado.
go_ld_ex_2_fg
English
Diagrama
go_ld_one_eye_ex_1_fg
English
Diagrama
go_ld_one_eye_ex_1_c
English
Este grupo negro tiene solo un ojo. El blanco puede capturarlo.
go_ld_one_eye_ex_1_marks_fg
English
Diagrama
go_ld_one_eye_ex_1_marks_c
English
Ahora el grupo negro tiene solo una libertad, y el blanco puede capturarlo en el próximo movimiento.
go_ld_one_eye_c
English
Un solo ojo no es suficiente para la supervivencia.
go_ld_making_n
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Creando Dos Ojos
go_ld_making_ex_1_fg
English
Diagrama
go_ld_making_ex_1_c
English
Este grupo negro puede crear dos ojos si le toca jugar a negro. Si le toca jugar a blanco, blanco puede reducir el grupo a un solo ojo.
go_ld_making_ex_1_eyes_c
English
Si negro juega primero, negro puede crear dos ojos.
go_ld_making_ex_1_start_kill_c
English
La única forma de evitar crear dos ojos es jugar blanco 1.
go_ld_making_ex_1_no_libs_c
English
Si negro juega, se queda con una sola libertad, y blanco puede capturarlo.
go_ld_making_ex_1_no_two_c
English
Eventualmente, negro se reduce a una sola libertad, y blanco puede capturar las piedras negras.
go_ld_ex_2_c
English
Blanco no puede jugar en A, porque la piedra blanca no tendría libertades. Tampoco puede jugar en B, porque nuevamente la piedra blanca no tendría libertades. Así que blanco no puede comenzar a capturar en absoluto.
go_ld_big_territory_n
English
Territorios Más Grandes
go_ld_big_territory_c
English
Crear o prevenir dos ojos puede ser muy difícil. Al aprender, es bueno jugar todas las situaciones no claras. Leer todas las posiciones puede ser difícil.
go_ld_big_ex_1_s_fg
English
Diagrama
go_ld_big_ex_1_s_c
English
Blanco puede reducir el grupo negro a un solo ojo si juega primero.