Exit Zen
go_ld_start_n
English Thu Dec 01 12:06:38 EET 2022 Mon Sep 26 13:18:41 EEST 2022
Elämä ja kuolema
go_ld_start_c
English
Ryhmien elämä on tärkeä konsepti gossa. Elävä ryhmä on turvassa mitä tahansa vastustajan eritystä vastaan. Pelin lopussa kaikkien ryhmien pitää pystyä puolustamaan itseään.
go_ld_eyes_start_n
English
Kaksi silmää
go_ld_eyes_start_c
English
Tavallisin turvassa oleva ryhmä on sellainen, jolla on (tai se voi tehdä) kaksi silmää.
go_ld_ex_1_fg
English
Kuva
go_ld_ex_1_c
English
Tätä mustaa ryhmää ei voi vangita.
go_ld_ex_2_fg
English
Kuva
go_ld_one_eye_ex_1_fg
English
Kuva
go_ld_one_eye_ex_1_c
English
Tällä mustalla ryhmällä on vain yksi silmä. Valkea voi vangita mustan ryhmän.
go_ld_one_eye_ex_1_marks_fg
English
Kuva
go_ld_one_eye_ex_1_marks_c
English
Nyt mustalla on vain yksi vapaus, ja valkea voi vangita mustan seuraavalla laitolla.
go_ld_one_eye_c
English
Yksi silmä ei ole riittävä elämiseen.
go_ld_making_n
English
Kahden silmän tekeminen
go_ld_making_ex_1_fg
English
Kuva
go_ld_making_ex_1_c
English
Tämä musta ryhmä voi tehdä kaiksi silmää, jos on mustan vuoro. Jos on valkoisen vuoro, valkoinen voi rajoittaa mustan yhteen silmään.
go_ld_making_ex_1_eyes_c
English
Jos musta pelaa ensin, musta voi tehdä kaksi silmää.
go_ld_making_ex_1_start_kill_c
English
Ainoa valkoisen tapa estää kahden silmän tekeminen on peleta paikkaan 1.
go_ld_making_ex_1_no_libs_c
English
Jos musta pelaa, hänellä on vain yksi vapaus jäljellä. Valkoinen voi vangita mustan.
go_ld_making_ex_1_no_two_c
English
Lopulta mustalla on vain yksi vapaus jäljellä, ja valkoinen voi vangita mustan kivet.
go_ld_ex_2_c
English
Valkoinen ei voi pelata paikkaan A, koska valkoisella ei ole vapauksia. Valkoinen ei myöskään voi pelata paikkaa B, koska jälkeen valkoisella ei ole vapauksia. Näinollen valkoinen ei voi edes aloittaa tappamista.