Exit Zen
go_ld_big_ex_1_s_c
English
Il bianco può ridurre il nero a un solo occhio se gioca per primo.
go_ld_big_ex_1_e_fg
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Diagramma
go_ld_big_ex_1_e_c
English
Per vedere l'intera sequenza mossa per mossa, usa le frecce vicino al diagramma!
go_ld_big_ex_2_s_fg
English
Diagramma
go_ld_big_ex_2_s_c
English
Questo gruppo nero può sempre fare due occhi. Il nero ha due posizioni alternative per fare due occhi: A e B.
go_ld_big_ex_2_dead1_fg
English
Diagramma
go_ld_big_ex_2_dead1_c
English
Se il nero non risponde alla mossa del bianco, il bianco può uccidere il nero.
go_ld_big_ex_2_dead2_fg
English
Diagramma
go_ld_big_ex_2_dead2_c
English
Il bianco può uccidere questa posizione, come già visto in posizioni precedenti.
go_ld_false_ex_1_s_fg
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Diagramma
go_ld_false_ex_1_s_c
English
Potrebbe sembrare che il nero abbia due occhi. Ma in realtà il nero ha solo un occhio. Il bianco potrebbe aver bisogno di più mosse per catturare le pietre nere, ma alla fine può catturare il nero.
go_ld_false_ex_1_e_fg
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Diagramma
go_ld_false_ex_1_e_c
English
Ripeti le mosse nel diagramma per vedere come il bianco può catturare il nero. Il nero non può opporsi alla cattura.
go_ld_false_eye_n
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Occhio Falso
go_ld_false_eye_c
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Un occhio falso è una posizione vuota che assomiglia un po' a un occhio, ma non protegge il gruppo.
go_ld_seki_start_n
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Vita reciproca (seki)
go_ld_seki_start_c
English
A volte può verificarsi una vita reciproca quando due gruppi senza occhi condividono due libertà. Una posizione del genere è mostrata nel diagramma successivo.
go_ld_seki_ex_1_fg
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Diagramma
go_ld_seki_ex_1_e1_c
English
Se il nero cerca di catturare il bianco, il nero viene catturato.
go_ld_seki_ex_1_e2_c
English
Se il bianco cerca di catturare il nero, il bianco viene catturato.