Exit Zen
go_ld_making_ex_1_fg
English
Diagram
go_ld_making_ex_1_c
English
Ta czarna grupa może stworzyć dwa oczy, jeśli to czarny ma ruch. Jeśli to biały ma ruch, biały może zredukować grupę do jednego oka.
go_ld_making_ex_1_eyes_c
English
Jeśli czarny ma pierwszy ruch, może stworzyć dwa oczy.
go_ld_making_ex_1_start_kill_c
English
Jedyny sposób, aby zapobiec stworzeniu dwóch oczu, to zagranie białego 1.
go_ld_making_ex_1_no_libs_c
English
Jeśli czarny zagra, pozostanie mu tylko jedno wolne pole, a biały może go zdobyć.
go_ld_making_ex_1_no_two_c
English
Ostatecznie czarny zostaje z jednym polem wolnym, a biały może zdobyć czarne kamienie.
go_ld_ex_2_c
English
Biały nie może zagrać w A, ponieważ biały kamień nie miałby swobód. Biały nie może również zagrać w B, ponieważ ponownie biały kamień nie miałby swobód. Więc biały nie może zacząć zabijania w ogóle.
go_ld_big_territory_n
English
Większe Terytoria
go_ld_big_territory_c
English
Tworzenie lub zapobieganie dwóm oczom może być bardzo trudne. Podczas nauki warto rozegrać wszystkie niejasne sytuacje. Odczytywanie wszystkich pozycji może być trudne.
go_ld_big_ex_1_s_fg
English
Diagram
go_ld_big_ex_1_s_c
English
Biały może zredukować czarną grupę do pojedynczego oka, jeśli zacznie grę.
go_ld_big_ex_1_e_fg
English
Diagram
go_ld_big_ex_1_e_c
English
Aby zobaczyć całą sekwencję ruchów, użyj strzałek obok diagramu!
go_ld_big_ex_2_s_fg
English
Diagram
go_ld_big_ex_2_s_c
English
Ta czarna grupa może zawsze stworzyć dwa oczy. Czarny ma dwie alternatywne lokalizacje do stworzenia dwóch oczu: A i B.
go_ld_big_ex_2_dead1_fg
English
Diagram
go_ld_big_ex_2_dead1_c
English
Jeśli czarny nie zareaguje na ruch białego, biały może go zabić.
go_ld_big_ex_2_dead2_fg
English
Diagram
go_ld_big_ex_2_dead2_c
English
Biały może zabić tę pozycję, jak już widziano wcześniej w innych pozycjach.
go_ld_false_ex_1_s_fg
English
Diagram