Exit Zen
go_ld_big_ex_1_e_fg
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Diagrama
go_ld_big_ex_1_e_c
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Para ver toda la secuencia movimiento por movimiento, ¡usa las flechas cerca del diagrama!
go_ld_big_ex_2_s_fg
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Diagrama
go_ld_big_ex_2_s_c
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Este grupo negro siempre puede crear dos ojos. Negro tiene dos lugares alternativos para crear dos ojos: A y B.
go_ld_big_ex_2_dead1_fg
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Diagrama
go_ld_big_ex_2_dead1_c
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Si negro no responde al movimiento blanco, blanco puede matar a negro.
go_ld_big_ex_2_dead2_fg
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Diagrama
go_ld_big_ex_2_dead2_c
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Blanco puede matar esta posición, como se vio en posiciones anteriores.
go_ld_false_ex_1_s_fg
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Diagrama
go_ld_false_ex_1_s_c
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Puede parecer que el grupo negro tiene dos ojos. Pero en realidad, el grupo negro tiene solo un ojo. Blanco puede necesitar varios movimientos para capturar las piedras negras, pero eventualmente blanco puede hacerlo.
go_ld_false_ex_1_e_fg
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Diagrama
go_ld_false_ex_1_e_c
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Reproduce los movimientos en el diagrama para ver cómo blanco puede capturar a negro. Negro no puede resistir la captura.
go_ld_false_eye_n
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Ojo Falso
go_ld_false_eye_c
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Un ojo falso es una posición vacía que parece un ojo, pero no protege al grupo.
go_ld_seki_start_n
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Vida Mutua (Seki)
go_ld_seki_start_c
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A veces puede ocurrir una vida mutua cuando dos grupos sin ojos comparten dos libertades. Una de esas posiciones se muestra en el siguiente diagrama.
go_ld_seki_ex_1_fg
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Diagrama
go_ld_seki_ex_1_e1_c
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Si negro intenta capturar a blanco, negro es capturado.
go_ld_seki_ex_1_e2_c
English
Si blanco intenta capturar a negro, blanco es capturado.
go_ld_seki_ex_1_1_c
English
¿Qué sucede si uno de los jugadores intenta capturar al oponente?