Contributing to this translation requires agreeing to its contributor agreement.
Loading…
![]() String updated in the repository |
|
![]() String updated in the repository |
|
![]() String updated in the repository |
|
![]() Translation changed |
|
![]() Source string changed |
|
Key
atarigo_rules_capture_one_cSource string description
Tue Sep 06 13:39:40 EEST 2022Flags
auto-java-messageformat
ÐгÑок Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð·Ð°Ñ Ð²Ð°ÑиÑÑ ÐºÐ°Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð¸Ð³ÑÐ°Ñ Ð² его поÑледний пÑÐ½ÐºÑ ÑвободÑ. Ðа диагÑамме белÑй ÐºÐ°Ð¼Ð½Ñ Ð² РбÑÐ´ÐµÑ Ð·Ð°Ñ Ð²Ð°Ñен когда ÑÑÑнÑе ÑÑгÑаÑÑ Ð² Ð. ÐÑнкÑÑ ÑÐ²Ð¾Ð±Ð¾Ð´Ñ - ÑÑо пÑÑÑÑе пеÑеÑеÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿ÑимÑкаÑÑÐ¸Ñ Ðº ÐºÐ°Ð¼Ð½Ñ Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ð¹Игрок может захватить камень играя в его последний пункт свободы. На диаграмме белый камнь в А будет захвачен когда чёрные сыграют в В. Пункты свободы - это пустые пересечения примыкающих к камню линий.