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Exit Zen
go_ld_start_c
English
Un grupo vivo es un concepto importante en el go. Un grupo vivo es seguro contra cualquier movimiento del oponente. Al final del juego, todos los grupos deben ser capaces de defenderse.
go_connecting_start_c
English
Conectar piedras es una habilidad importante tanto en el juego de captura de piedras como en el go. Mantener las piedras conectadas ayuda a mantenerlas seguras. Si el oponente puede cortar las piedras en grupos separados, es más difícil proteger ambos grupos al mismo tiempo.
sub_support_desc
English
Suscripción para apoyar el desarrollo de Hactar Go. Todas las funciones maestras y análisis de IA aún más preciso (hasta 10.000 visitas).
release_400100_2
English
El cambio de hándicap ahora cambia el komi al valor típico al editar la información del juego y al iniciar un juego.
dialog_close
English Close normal dialog, when close is only option
Cerrar
hactar_intro_internet_n
English
Go en internet
atarigo_rules_capture_one_c
English Tue Sep 06 13:39:18 EEST 2022
El jugador puede capturar una piedra jugando en su última libertad. En el diagrama, la piedra blanca A se captura cuando las negras juegan con B. Las libertades son intersecciones vacías conectadas a la piedra por línea.
rules_go_start_c
English
El juego inicia en un tablero vacío, y el negro juega la primera piedra. La meta es rodear el territorio vacío y capturar las piedras del oponente. El juego termina cuando ambos jugadores pasan. Las piedras se pueden capturar de la misma manera que en el go de captura. La repetición de la misma posición de tablero está prohibida similarmente al juego de captura 3.
rules_capture3_repetition_start_n
English
Prohibición de repetición
hactar_full_levels
English
Hactar puede jugar contigo, tiene fuerza de 1 dan en el tablero 9x9 y 5 kyu en el tablero 19x19. Si esto no es suficiente, puede suscribirse a un motor más fuerte que juega a nivel profesional.
3

Do not translate

English
Additional explanation to clarify meaning or usage of the string.
rules_go_end_problems_c
English
En los siguientes problemas, debes identificar el último lugar restante donde se pueden obtener puntos o perderlos. Los puntos ganados están marcados en la respuesta correcta. Las oportunidades perdidas para reducir puntos están marcadas en las variantes incorrectas.
go_capturing_double_threat_n
English
Amenaza doble
go_ld_eyes_start_n
English
Dos Ojos
go_connecting_start_1_c
English
Hay muchas formas de asegurarse de que las piedras se mantengan conectadas o cortar las piedras del oponente que no están adecuadamente conectadas.
SUB_FEATURE_LIST_SUPPORTER
English
Este es el paquete definitivo para los seguidores de Hactar Go y ofrece:
release_400100_3
English
Al guardar una partida sgf, el campo de nombre de archivo quedaba oculto tras el teclado.
dialog_error_close
English Close to close in case of error
Cerrar
hactar_intro_start_c
English
El GO es un juego antiguo, se cree que fue inventado hace más de 4000 años.
atarigo_rules_capture_two_c
English
Una cadena de piedras se captura jugando con la última libertad de la misma. En el diagrama, las piedras blancas (A) se capturan cuando el negro juega con B. La cadena de piedras consta de todas las piedras conectadas por líneas. Las cadenas no se conectan en diagonal.