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atarigo_rules_tips_save_c
Italian
Se nessuna delle pietre avversarie è in atari, il giocatore dovrebbe controllare se qualcuna delle sue pietre lo è.
Se delle pietre sono in atari, deve provare ad aumentare il numero delle loro libertà così che l'avversario non possa catturarle al suo turno.
hactar_android
Italian
Tutte le funzioni sono disponibili in Android 7.1 e versioni successive. Le versioni Android più vecchie utilizzano una versione limitata dell'applicazione.
sub_search_basic_desc
Italian
Servizi: Motore di gioco (6 dan), ricerca di posizioni e giocatori.
rules_go_when_end_n
go_capturing_ladder_ex_1_e4_c
Italian
Questo risultato è terribile per il bianco.
go_ld_making_ex_1_eyes_c
Italian
Se il nero può giocare per primo, può fare due occhi.
go_connecting_not_connected_ex_1_fg
select_problem_collection_name
hactar_license
Italian
Hactar non contiene annunci e non raccoglie informazioni personali. Per la licenza completa, consultare http://gowrite.net/hactar/eula.shtml
SUB_FEATURE_MEDIUM_AI
Italian
Precisione media nell'analisi AI.
rules_go_when_end_c
Italian
Verso la fine della partita può essere difficile vedere dove sia ancora possibile guadagnare punti.
atarigo_rules_tactics_c
Italian
Ci sono ulteriori spiegazioni tattiche nei capitoli "collegare le pietre" e "catturare le pietre". Di solito è una buona idea giocare molte partite di capture go prima di leggere consigli tattici.
go_capturing_ladder_ex_2_s_fg
go_ld_making_ex_1_start_kill_c
Italian
L'unico modo per impedire di fare due occhi è giocare la mossa bianca 1.
go_connecting_not_connected_ex_1_c
Italian
Qui tutte e tre le pietre nere non sono ancora collegate.
help_name
SUB_FEATURE_MEDIUM_BOT
Italian
Gioca al livello 6 dan su tavole 19x19, 13x13 e 9x9.
rules_go_end_problems_c
Italian
Nei seguenti esercizi devi identificare l'ultimo punto rimasto in cui è possibile guadagnare o ridurre punti.
Nelle risposte corrette vengono segnati i punti guadagnati. Nelle variazioni errate vengono indicati i punti di riduzione persi.
go_capturing_ladder_ex_2_s_c
Italian
Una scala non funziona sempre. Qui, la pietra contrassegnata impedisce alla scala di funzionare. La pietra contrassegnata è chiamata "rompi-scala".
go_ld_making_ex_1_no_libs_c
Italian
Se il nero gioca, rimane con una sola libertà, e il bianco può catturare il nero.