Exit Zen
go_capturing_ladder_ex_1_e4_c
English
この結果は白にとって非常に悪いものです。
go_capturing_ladder_ex_2_s_fg
English
go_capturing_ladder_ex_2_s_c
English
梯子が必ずしも機能するわけではありません。ここでのマークされた石は梯子が機能しないように妨げています。このような石は「梯子を壊す者」と呼ばれます。
go_capturing_ladder_ex_2_e1_fg
English
go_capturing_ladder_ex_2_e1_c
English
最終的に黒は白の呼吸を1つに減らすことができず、梯子は失敗します。その結果、黒にとっては悪いものです。黒の石は弱いため、白の石は捕獲されないでしょう。白はいくつかの黒の石を攻撃または捕獲することが期待できます。
go_capturing_ladder_ex_2_e2_fg
English
go_capturing_ladder_ex_2_e2_c
English
黒が攻撃を続けようとすると、白は図のように打つことができます。これにより白は次にマークされた位置のいずれかから石を捕獲できます。白の手はAまたはBにあるかもしれません。
go_capturing_ladder_n
English
梯子
go_capturing_ladder_end_c
English
梯子は滅多に最後までプレイされません。梯子が機能する場合、逃げようとする理由はありません。梯子が機能しない場合、捕獲しようとする理由もありません。
go_capturing_net_n
English
ネット
go_capturing_net_c
English
ネットは石を捕獲するための緩い方法の一種です。
go_capturing_race_n
English
捕獲レース
go_capturing_race_ex_1_s_fg
English
go_capturing_race_ex_1_s_c
English
この局面では、マークされた白と黒の石はそれぞれ3つの呼吸を持っています。石の捕獲レースが行われています。ここでは最初に相手の石を捕獲し始めるプレイヤーがゲームを制します。
go_capturing_race_ex_1_e1_fg
English
go_capturing_race_ex_1_e2_c
English
黒が最初に手を打つと、白の呼吸を奪うことができます。
go_capturing_race_ex_1_e3_c
English
白が黒の呼吸を奪い、白と黒の両方が2つの呼吸を持つようになります。
go_capturing_race_ex_1_e4_c
English
これにより白の呼吸が1つに減少し、黒は次の手で白を捕獲できます。
go_capturing_snapback_n
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スナップバック
go_capturing_snapback_ex_1_fg
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