Exit Zen
go_ld_one_eye_c
English
한 개의 눈으로는 생존할 수 없습니다.
go_ld_making_n
English
두 눈 만들기
go_ld_making_ex_1_fg
English
도표
go_ld_making_ex_1_c
English
흑돌이 먼저 수를 두면 이 검은 그룹은 두 눈을 만들 수 있습니다. 백돌이 수를 둘 경우 백돌은 이 그룹을 한 눈으로 줄일 수 있습니다.
go_ld_making_ex_1_eyes_c
English
흑돌이 먼저 수를 둘 수 있다면 흑돌은 두 눈을 만들 수 있습니다.
go_ld_making_ex_1_start_kill_c
English
두 눈을 만드는 것을 방지하는 유일한 방법은 백 1을 둬야 합니다.
go_ld_making_ex_1_no_libs_c
English
흑이 수를 둔다면 흑은 도돌이 한 개만 남게 되고, 백은 흑을 잡을 수 있습니다.
go_ld_making_ex_1_no_two_c
English
결국 흑은 도돌이 한 개만 남고, 백은 흑돌을 잡을 수 있습니다.
go_ld_ex_2_c
English
백은 A에 수를 두지 못합니다. 왜냐하면 백의 바둑돌에는 도돌이 없기 때문입니다. 또한 백은 B에 수를 두지 못합니다. 다시 한 번 백의 바둑돌에는 도돌이 없기 때문입니다. 따라서 백은 아무런 잡기를 시작할 수 없습니다.
go_ld_big_territory_n
English
큰 영역
go_ld_big_territory_c
English
두 눈을 만들거나 막는 것은 매우 어려울 수 있습니다. 배울 때 모든 불분명한 상황을 두는 것이 좋습니다. 모든 위치를 읽어내는 것은 어려울 수 있습니다.
go_ld_big_ex_1_s_fg
English
도표
go_ld_big_ex_1_s_c
English
백이 먼저 수를 둔다면 이 검은 그룹을 한 눈으로 줄일 수 있습니다.
go_ld_big_ex_1_e_fg
English
도표
go_ld_big_ex_1_e_c
English
도표 근처의 화살표를 사용하여 전체 시퀀스를 수로 따라가보세요!
go_ld_big_ex_2_s_fg
English
도표
go_ld_big_ex_2_s_c
English
이 검은 그룹은 항상 두 눈을 만들 수 있습니다. 검은돌은 두 눈을 만들 수 있는 대안 위치가 두 곳 있습니다: A와 B.
go_ld_big_ex_2_dead1_fg
English
도표
go_ld_big_ex_2_dead1_c
English
검은돌이 백의 수에 반응하지 않으면 백은 검은돌을 잡을 수 있습니다.
go_ld_big_ex_2_dead2_fg
English
도표